Сегодня 09 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → психика

Учёные доказали: компьютерные игры не влияют на психику геймеров, но есть исключения

Учёные Оксфордского института интернета провели исследование, в ходе которого изучили поведение 40 000 геймеров, и установили, что компьютерные игры не наносят вреда психическому здоровью человека — за исключением тех случаев, когда игра становится предметом зависимости.

 Источник изображения: Olya Adamovich / pixabay.com

Источник изображения: Olya Adamovich / pixabay.com

Авторам исследования не удалось обнаружить причинно-следственной связи между играми и психическим здоровьем геймеров вне зависимости от игрового жанра. Тем не менее, отметил старший научный сотрудник Института профессор Эндрю Пшибыльский (Andrew K. Przybylski), существует явная разница между геймерами, которые играют «потому что хотят», и теми, кто играет, «потому что чувствует, что должны». На психическое здоровье первых игры никакого влияния не оказывали вне зависимости от того, какое время эти люди за ними провели — они вызывали у них «сильное позитивное чувство». А вот вторым действительно становилось хуже.

В рамках исследования использовались игры различных жанров: симулятор жизни Animal Crossing: New Horizons, гоночный симулятор Gran Turismo Sport, а также онлайн-хиты, включая Apex Legends и Eve Online. Профессор Пшибыльский говорит, что разницы в воздействии на психику не было никакой — оказывался ли игрок на острове в Animal Crossing или сражался в королевской битве Apex Legends.

 Источник изображения: Sam Williams / pixabay.com

Источник изображения: Sam Williams / pixabay.com

Проведённое оксфордскими учёными исследование уникально по многим причинам. В прежних проектах геймерам предлагалось вести дневники, в которых они описывали свои впечатления, но на сей раз они дали разрешение на сбор игровых данных в реальном времени. Впечатляет и выборка в 40 тысяч человек. Однако и этого недостаточно, уверен профессор Пшибыльский: учёные все равно получили доступ к ограниченному набору данных, да и геймеров в мире намного больше. По его подсчётам, компьютерными играми увлекаются около миллиарда человек, и только на платформе Nintendo есть около 3000 проектов. А делать какие-то выводы на основе семи игр схоже с изучением супермаркета на основе семи продуктов на полках.

Стоит отметить и тот факт, что учёным пришлось напрямую договариваться с геймерами, поскольку у Sony, Microsoft и Nintendo достаточно сложные отношения с разработчиками, которых было бы сложно убедить, что проводимое научное исследование в первую очередь отвечает интересам самих игроков. Данные принадлежат именно геймерам, а не платформам и не разработчикам, и исследователи быстро бы продвинулись вперёд, собирая данные напрямую с платформ.

«Игроки хотят знать, какое влияние оказывают игры. Хотят знать учёные. Хотят знать родители. Хочет знать правительство. Хочу знать я <..> и есть информация. Эти данные должны быть открытыми, и ими должно быть легко делиться. <..> Если крупным игровым платформам есть дело до благополучия своих игроков, им нужно дать игрокам и учёным возможность понять, каково влияние их продуктов на нас: во благо или во вред», — заключил профессор Пшибыльский.

Результаты исследования опубликованы в журнале Royal Society Open Science.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
McAfee продемонстрировала детектор звуковых дипфейков 2 ч.
Capcom уже седьмой год подряд бьёт рекорды продаж — на этот раз благодаря ремейку Resident Evil 4, Street Fighter 6 и Dragon’s Dogma 2 2 ч.
Стартап в сфере облачной безопасности Wiz привлёк $1 млрд, получив оценку в $12 млрд 2 ч.
Минцифры РФ на законодательном уровне определит понятия IaaS и SaaS 2 ч.
«Самая жуткая реклама Apple»: ролик о новом iPad Pro взбесил и огорчил пользователей 3 ч.
OpenAI представила основные правила поведения для ИИ-моделей 3 ч.
Игроки нашли остроумный способ отомстить Филу Спенсеру за закрытие студий Bethesda — ядерный удар по его лагерю в Fallout 76 3 ч.
Disney и Warner Bros. запустят общую подписку на стриминговые сервисы Disney Plus, Hulu и Max 4 ч.
Google представила мощную нейросеть AlphaFold 3 для предсказания структуры белков — её может опробовать каждый 4 ч.
Ирония судьбы: Microsoft нуждается в играх вроде Hi-Fi Rush и не уверена насчёт Call of Duty в Game Pass 5 ч.
SpaceX зажгла все двигатели Starship в рамках подготовки к пятому пуску, хотя ещё не состоялся четвёртый 5 мин.
Оригами и нанотехнологии: разработан робот-гусеница, который пролезет в самые труднодоступные места 8 мин.
США совершат рывок в области гиперзвуковых двигателей благодаря 3D-печати 16 мин.
Asus неожиданно решила представить обновлённую приставку ROG Ally уже сегодня 59 мин.
Microsoft построит на месте неудавшегося завода Foxconn в Висконсине кампус ЦОД за $3,3 млрд 60 мин.
Камера для поиска тёмной энергии запечатлела «Руку Бога» из молекулярного водорода 2 ч.
Представлен смартфон Realme GT Neo6 с почти флагманским Snapdragon 8s Gen 3 по цене от $290 2 ч.
Sharp представила неубиваемые смартфоны Aquos R9 и Aquos Wise4 с минималистичным дизайном 2 ч.
Nvidia стала крупнейшим разработчиком чипов в мире по объёму выручки 2 ч.
Ippon представила однофазные ИБП серии Novus мощностью до 10 кВт 3 ч.