DOOM3

Как еще месяц назад, правильный читатель ждал под десерт результаты Far Cry, так теперь такой же востребованностью отличается DOOM3. Все достаточно предсказуемо - NVIDIA комфортно играбельна в Hi Quality плоть до разрешения 1280x1024 (70 кадров в секунду), а ATI до 1024x768.
Поскольку половина офиса режется дома в DOOM3, сидя на вполне стандартных компьютерах типа R9600XT, то когда есть возможность добраться до свободного VGA стенда с гигом памяти и процессором 3.2Ghz - это и есть счастье! Снимаешь с гвозника на стенке что-то типа 800XT или 6800Ultra - и наслаждаешься процессом игры в DOOM3 на 21`м мониторе получая вожделенные 70 кадров - когда вообще нет понятия тормозов :-).
Поскольку для другого обзора уже подготовлены любопытные цифры - грех чуток ими не поделиться. К сожалению, наши подопытные в этом графике не участвуют, да и вообще это экзотика из разряда PCI-Ex, то он имеет лишь академический интерес, демонстрируя громадный разрыв в производительности одной и той же карты на драйвере вышедшем в доисторическую эпоху "когда еще не было DOOM3" и последнем WHQL:

Выводы
А вот тут - самое сложное. Ибо тех, кто ждал в итоге выводов а-ля "Х наконец отправил в нокаут Y" или "Х проиграл Y всухую", ждет тотальное разочарование - карты примерно равны и демонстрируют фантастическую производительность на своих уже вполне зрелых драйверах за которые не стыдно. Ну а тем, кто просто хотел приятно провести время, наблюдая за жесткой борьбой в секторе ultrahigh-end, надеюсь, доставил удовольствие данный материал.
Само собой разумеется, мы и не ждали ничего кардинально шокирующего от результатов тестирования. Исходя из анализа той ситуации на рынке, которую мы наблюдали до выпуска NV40/R420, можно было предугадать, что NVIDIA просто обязана произвести нечто, что мгновенно заставит забыть про историю с NV30, а ATI, в свою очередь, ни в коем случае не должна "сбавлять обороты" и почивать на лаврах.
Собственно, так и вышло. Никакого "total domination" в топ - секторе нет. Воцарился некоторый паритет, который только в плюс потребителю - война обязана перейти в ценовую нишу. Между тем не стоит забывать, что данные "полотна" требуют соответствующей рамки, проще говоря, имея на руках Celeron, не стоит ожидать, что при покупке Х800ХТ или 6800Ultra вы автоматом получите бешеную производительность. Для системы важна сбалансированность, и для комфортной игры также.
А теперь об играх. Очень сильный и резкий скачок вверх на рынке видеоакселлераторов привел к тому, что большинство игр стали слишком "легкой задачей" для новых карт. Конечно же, свято место пусто не бывает, взять тот же режим Ultra Quality в DOOM3, который априори настраивает заядлого геймера на то, что его видеокарта, каким бы топом она ни являлась, в скором времени приговаривается к срочному апгрейду :-) Но это уже из области такого своеобразного "психологического прессинга", которым частенько грешит маркетинговая политика в самых разнообразных отраслях. На это бесполезно уповать, ибо это было, есть, и будет есть всегда.
Что же касается ценовой планки, тут также наблюдается некоторое равенство. Рекомендованная цена на 6800Ultra и Х800ХТ находится на сегодняшний день приблизительно на одном уровне - 500 у.е. Отметим, это именно рекомендованная цена, и она может кардинально отличаться от той, что указана в прайсе соседнего магазина. Уповать в данном случае на NVIDIА или ATI - бесполезно и алогично. Во-первых, у ultrahigh-end - решений само производство гораздо сложнее технически, чем у middle и, соответственно, обходится на порядок дороже.
Во-вторых, чрезвычайно небольшое количество карт в свободной продаже. На сегодняшний день эта тема актуальна как никогда, и по всем законам рынка данный факт автоматически провоцирует некоторую ценовую неразбериху. До сих пор обе карты являются большим дефицитом, а ведь первые семплы мы держали в руках еще в апреле!!! (обзор вышел уже в мае после срока окончания NDA). История еще не помнит подобного затяжного анонса.
Но не будем о грустном. Сегодня мы "прикоснулись к легенде", что принесло нам громадное удовольствие, ибо, как и любым фанатам своего дела, нам доставляет бесспорное наслаждение сам процесс общения с железом, в особенности - столь совершенным, и детальное изучение всех его функций. Впереди следующие ступеньки прогресса, новые карты, новые тестирования, но, в любом случае, период, когда Deathmatch "6800Ultra VS X800XT" проходил на самой вершине олимпа видеоакселлераторов - сие есть история.


